Bueno, despues de terminar una larga etapa de pruebas y errores y con todas las demoras y etc. Por ejemplo haciendo el personaje de Orah
miércoles, 29 de octubre de 2008
Imagen comparativa
Personajes animados!
bueno! aquí va el ultimo video con los personajes animados para mi proyecto!!!, son entre 5 y 6 estados cada uno (hablar, correr, accion etc etc). Ha sido un poco complicado para optimizar todo el proceso y que sea compatible con tecnología XNA (directx) y Ogre pero al parecer todo marcha bien sobre ambas plataformas!
sábado, 18 de octubre de 2008
Animacion Final del Soldado
El Soldado es el enemigo por antonomasia de Simón. Aunque no es el "MALO MALOTE"... que en el demo no saldrá.
jueves, 2 de octubre de 2008
Nueva prueba de simón!
No os voy a mentir pequeños, en realidad este video es un test simulado de COMO debe verse el personaje ingame: aunque la animación que sale alli es en realidad el conjunto de "estados" de Simón en el juego.
Los estados son cada una de las "acciones" por asi decirlo que Simón ejecuta dependiendo del control del jugador. Ej: Hablar, Correr, Gameover... Estas son esas animaciones pero de un tiron.